(中央社台北9日電)根據彭博社引述消息人士透露,微軟下一代Xbox電玩主機將採用超微處理器,以降低製造成本,並讓開發商開發更多新遊戲。超微股價聞訊創近2年來最大漲幅。 由於計畫未公開而要求匿名的消息人士透露,微軟(Microsoft Corp.)的Xbox將採用超微(AdvancedMicro Devices Inc.)整合強大Jaguar中央處理器和繪圖晶片的單晶片系統(system-on-a-chip)。 微軟轉向現代個人電腦常見的所謂x86格式(x86format),意味著微軟將捨棄國際商業機器(IBM)設計的Power PC技術,而替目前Xbox 360生產的遊戲光碟將不相容。 微軟變節對超微來說,不啻是一大福音,超微也將為索尼(Sony)即將推出的PlayStation 4供應晶片,力圖在規模670億美元的全球電玩市場搶下更大的市場,俾以降低對日益萎縮的個人電腦市場的依賴。 微軟也可望受惠,因為向個人電腦和行動裝置開發遊戲靠攏的遊戲開發商將更容易為下一代Xbox開發新遊戲。 科技公司Envisioneering Group總裁杜赫蒂(Richard Doherty)指出,「在電玩主機製造商宣告遊戲開發商回主位後,我們可望看到更多遊戲。開發商不需要重新製造各式效果,像是為各機器量身打造的煙霧、陰影、倒影等效果,基本上可以一步到位。」 杜赫蒂指出,目前電玩主機各有不同架構,一直為遊戲開發商所詬病,學習曲線陡峭,墊高開發費用。而在新晶片架構下,這些公司將省下一筆錢。 超微美股收盤大漲13%,報2.59美元,創2011年7月以來最大漲幅。年來計漲7.9%,扭轉今年以來的跌勢。微軟則下挫0.4%,報28.59美元,該股年來漲幅7%。 消息人士表示,原本考慮在本月公布Xbox 360繼任機種的微軟,將在之後才公布。 消息人士表示,微軟計畫在6月的E3,或另在5月或6月的活動中公布。Verge昨披露,微軟擬於5月21日舉辦活動。 微軟尚未公布新Xbox規格,諸如是否搭配光碟機或線上遊戲功能和娛樂服務等細節。 超微發言人泰勒(John Taylor)和微軟發言人丹尼斯(David Dennis)謝絕置評。(譯者:中央社劉淑琴)1020409 新聞來源: YAHOO新聞 | ||||||||||||||
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